Kinetic Typography
Finetuning, Feedback & Export
Finetuning, Feedback & Export
Je kinetic typography animatie is bijna af. In deze laatste fase ga je je werk verbeteren, controleren en klaarmaken voor export. Het doel is om een vloeiende, duidelijke en professionele eindvideo op te leveren.
Deze periode voor deze opdracht is 4 weken. Daarna volgt de opdracht 'Montage maken' in Premiere Pro.
Introductie & Basisvaardigheden
Typografie & Opbouw van Animatie
Verdieping
Finetuning, Feedback & Export
Begrijpen wat renderen is.
Kritisch leren kijken naar je eigen werk, waar zijn verbeteringen nodig.
Feedback verzamelen en bepalen wat je met feedback doet, beargumenteren.
Adobe After Effects
PC
De theorie wordt door je docent klassikaal uitgelegd.
Je gaat deze opdracht individueel uitvoeren.
Animatie vakjargon Game!
Test jouw kennis over animeren en til je skills naar een hoger niveau! Hoe beter je deze termen kent, hoe makkelijker je de toetsen maakt. Maar nog belangrijker... als je precies weet waar je het over hebt door de juiste terminologie te gebruiken, word je straks serieuzer genomen in het werkveld. 😉
Scan de QR code of gebruik deze link! 🧩
STAP 1. Finetunen
Deze stap gaat vooral over het goed en kritisch bekijken van je animatie in zijn geheel. Een goeie vormgever is altijd kritisch op zijn eigen werk om zo het beste uit jezelf te halen! Let op de volgende aspecten:
Klopt de timing met de audio exact?
Is de tekst goed leesbaar, gaat het bijv. niet te snel?
Voelen de bewegingen vloeiend aan?
Hoe is de structuur van je project, kan je bijv. een aantal lagen samenvoegen (pre-compose) om je project overzichtelijker te maken?
Staat je tekst binnen de Title Safe?
Is de compositie in balans, staat het niet te vol? Waardoor je niet alles optijd/lekker kan lezen?
Bewegen elementen logisch in beeld?
Pas aan waar nodig:
Verplaats keyframes
Gebruik Easy Ease (F9)
Pas de Graph Editor aan om de animaties op een bepaalde manier vloeiender te maken
Tip: Speel je animatie meerdere keren af en kijk waar het nog niet lekker loopt.
Geef je animatie de laatste polish, let it shine!
Voeg eventueel subtiele effecten toe zoals bijvoorbeeld:
Motion Blur, met een simpel vinkje op de laag waar nodig voeg je een subtiele blur toe aan je animatie waardoor deze vloeiender lijkt te bewegen.
Opacity fades, werkt vaak goed samen wanneer iets bijv. uit beeld moet vliegen.
Kleine schaal- of rotatie-aanpassingen om de tekst iets meer 'leven' te geven.
Check of alles één geheel vormt. Let vooral op je algehele stijl, dus overal dezelfde typografie gebruikt? Dezelfde kleuren? Hiërarchie duidelijk door tekstgrootte, kleuren etc.?
STAP 2. Feedback
Een belangrijke stap om beter te worden in wat je doet, is het vragen om feedback. Feedback heeft altijd als doel om jouw werk te verbeteren. In die zin is feedback niet negatief; wanneer iets als negatief wordt ervaren, spreken we eerder van kritiek.
Als feedback toch kritisch van aard is, kun je dit beter zien als opbouwende kritiek, aanmerkingen, kanttekeningen of verbeterpunten. Deze termen maken duidelijk dat het niet gaat om afbreken, maar om helpen groeien. Ze zijn gericht op het ondersteunen van jouw ontwikkeling en het verbeteren van je werk.
Dus vraag aan mede studenten en docenten om feedback. Niet alleen bij deze opdracht maar eigenlijk bij elke opdracht, project of creatie!
Je bepaald altijd zelf wat je met de feedback doet, wat verwerk je wel of wat juist niet? Hier heb je zelf vaak wel een argument voor.
STAP 3. Exporteren
Als je de vorige stappen allemaal hebt uitgevoerd dan gaan we je animatie exporteren! Dit houdt in dat alle berekeningen en keuzes die je hebt gemaakt in je project om je animatie te bepalen worden omgezet in definitieve pixels. Dus simpel gezegd van berekeningen naar een video die je kan plaatsen op Youtube of gewoon ergens kan afspelen.
Controleer je Compositie:
Zorg dat je compositie klaar is om te exporteren en dat het gebied dat je wilt exporteren is geselecteerd met de blauwe balk boven je lagen.
Voeg toe aan Render Queue:
Ga naar Compositie > Toevoegen aan Render Queue of gebruik de sneltoets Ctrl+M (Windows) / Cmd+M (Mac).
De Render Queue (Render Wachtrij) verschijnt onderaan je scherm.
Pas Render instellingen aan:
Bij Render instellingen (Render Settings) kun je de kwaliteit en resolutie instellen. Kies meestal voor “Best Settings” (Beste Instellingen) voor de beste kwaliteit.
Kies Output Module:
Klik op Output Module om het bestandsformaat en de compressie in te stellen.
Deze staat standaart op H.264, dit is prima dus kan je laten staan.
Kies Opslaglocatie:
Klik op Output To (Uitvoer naar) om de map en bestandsnaam te kiezen voor je video.
Renderen maar!
Succes!
Sla je werk op en gebruik de 'dependencies' → 'collect files' methode om al je materiaal te verzamelen zodat je de gehele map in één keer in je OndeDrive kan opslaan. Je kan voor de zekerheid ervoor kiezen om de vorige map te bewaren. En geef deze map bijv. een nieuwe datum in de naam. Of verwijder de oude zodat je altijd overzichtelijk één project map hebt.
Wat heb je tot nu toe af?
Welk fragment, scene, muziekstuk etc. je gebruikt. Titel en platte tekst van het audiofragment. ✓
Overzicht van je font(s), kleuren, grafische elementen. ✓
Mini Storyboard. ✓
Screenshots van je werkproces. Hierbij benoem je wat je precies gedaan hebt. Welke tools, vaardigheden, (denk)stappen, instellingen etc. ✓
Extra verdieping: Je animatie is verrijkt met effecten. Laat door middel van screenshots zien hoe je dit gedaan hebt met textuele toelichting. ✓
Je hebt je video geexporteerd volgens de juiste instellingen. Het einderesultaat staat op je learning journal via een youtube link.